第三章开工
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说如果有人正在打怪物打到快Si了,我去补怪物一刀。那个人就没有经验值还有战利品可以拿,真是个有够J掰的设定 「角sE身上物品不可转移、Si亡也不会掉落,金币只限用於向npc商店购买物品,金币每日下午一点系统维修後自动补足一千万。」有这麽多的钱、只能够跟系统商人买买大家都买得到的东西,我真的不得不说这个游戏公司还想得还真是周到。 「角sE的经验值与等级不会提升、Si亡也不会扣除。杀Si玩家属X会变成邪恶32768。杀满一百人之後也不会有惩罚进入地狱,於每日下午一点系统维修後角sE属X自动调整回正义属X32767。pk值调回零。」关於这个就有点复杂了。 「平行时空」这款游戏其实是有正义、中立、邪恶三种角sE属X的。 正常的玩家一开始创立的角sE都是属於中立属X,这个时候玩家的角sE的名称是白sE的,当怪物越杀越多、角sE的属X就会慢慢的转向正义属X,这个时候玩家的角sE名称会慢慢变成蓝sE由淡蓝sE转向深蓝sE。 正义属X的奖励是当角sESi亡的时候掉落物品的机率会降低,使用神圣属X的魔法威力会提升。 如果杀Si其他正义属X的玩家角sE,这个时候玩家的属X就会变成邪恶,进入邪恶属X的数值将由等级来认定。 换句话说等级越高、杀Si玩家後得到的邪恶值越高,邪恶属X时玩家的角sE名称会变成红sE的。 如果邪恶属X数值不高的时候、角sE的ID就会是淡红sE,邪恶属X数值最高时是鲜红sE32768,所有的玩家攻击邪恶属X的玩家皆不会受到惩罚,反而可以提升正义属X数值