第十一章 寒湖矿井 三
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ps:我一直想体验一下把rpg当成fps打的感觉···某只小萝莉曾经说过,如果要把寒湖矿井比作rpg里的mi宫的话,那么显然这将会是一个麻烦的rpg。\\\\ 首先,没有存档点,团灭一次请对这个世界说再见。你说跑尸?那是什么? 其次,角sè不会升级,更没有升级后满血满蓝满状态的待遇。 最后,狗头人不爆装备不爆yào品,就算你收集上十根对方chā在脑袋上蜡烛,也绝对没有什么脑袋上顶着感叹号npc可以jiāo任务。 当然,同样的环境,对于不同人来说,意义可是完全不同的——对于蒋yu成来说,这与其说是个rpg,倒更不如说是个fps——而且还是非常简单的那种。 虽然你不能捡枪捡弹yào,也没有checkpoint和传说中的“喘气神功”,dong里更是几乎什么掩体都没有,但是即便如此,这也依然是个菜鸟难度的关卡——毕竟,对手不仅没有防弹衣,而且只有近战武器,还不会躲子弹,稍微练过一点shè击的人都基本上能做到枪枪爆头。打这样的敌人,“喘气神功”之类的东西完全是用不上的。 不一会第三个陷阱带就出现在了眼前——它们已经被什么人拆除掉了,地上还横七竖八地躺着许多狗头人战士的尸体。 “看起来,我们不是第一个来这里的人···”蒋yu成说道,“有什么人经过这里了。” “而且他们的战力还很强。”钱队说道,“看看那些狗头人的尸体,这明显是跟我们一样的碾压式打法——在这个世界上,绝大多数小队都不可能有我们这样的超强火力。”