12这位童鞋与我甚是有缘
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了已经被榨干的尊尼获加,宗时泉继续忙着给老人找死去旧爱留下的项链。 然后就在老人的行李箱中找到了炸弹。 “……” 不是他见过的型号,内部线条分布看起来也过于粗制滥造了。看起来乱七八糟的,宗时泉甚至怀疑它能否履行自己的责任。 是土制炸弹。宗时泉很快下了结论。 这种结构的炸弹懂点化学找点门路的都能自己做,就是说不准是自制还是在黑市上购买的了。 应该是自制的吧?这老头都眼花到要求人来帮自己找项链了,怎么看都不是能自己拉扯电线的人物。 不过啊,虽然游戏里安检好过一点也能省他们这些不法之徒的事,但是、这也太好过了吧!他们好歹还想了点办法伪装,在箱子内侧贴了层特殊材料,这人几乎什么伪装都没做,就这么直接进来了?安检是一点事都不干啊? 身边已有人受了惊吓后去报警了,有点人还能勉强保持镇定,在这些人中淡定的宗时泉也没有那么显眼了。 1 宗时泉没有动弹,没有撤离原地也没有上前处理,转而又拉开任务列表确认。 奇怪的是明明连琐碎到日常的事件都会跳出经验值如蚊子腿肉的日常任务,这个炸弹相关的任务却没有出现,好像玩家根本无法和这个炸弹扯上联系,这个道具对于玩家来说具有不可拆卸的属性,或者说这个炸弹并不会威胁到玩家。 是不需要玩家插手的过场事件吗?还是什么给高智商玩家布局提供的拼图?或许是某些人的出场高光也说不定。且不说他正儿八经学习的经验能否运用在卡游戏的bug上,现在出手可能会错过些什么吧。 宗时泉若有所思的视线落到不断闪烁的地图上,新干线在东京和长野间连上一条扭曲的亮