第242章 鸡飞狗跳!妙趣横生!
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		模式设定,但很显然,它们并不是花园战争的主打模式。    因为,游戏列表最上面两个红色选项,实在是太惹眼了!    【据点占领】:简单粗暴的占领模式!    跑起来!动起来!战斗起来!    和伱的队友将据点中的敌人赶出去,占领并镇守狭小的据点,以此获得游戏胜利!三局两胜,胜负只在一瞬之间!【目标护送】:种子车护送保卫战!    戴夫所研究的无人驾驶种子车将会沿着既定路线,将花种运送到小镇的各个角落!押运的植物们尽心尽责,而愤怒的僵尸们必须破坏这个计划!围绕种子车展开战斗吧!种子车是否能够安然到达终点,决定权就在你和你的队友手上!“这俩模式看起来有点好玩儿啊!!!”    几个人一看眼睛就亮了!    简单明了的模式介绍,加上几个人作为FPS老玩家的经验。    直觉告诉几人,这俩游戏模式,特点只有三个字——快节奏!    因为无论是占点还是护送,对战双方都需要激烈争夺地图中某一特定点位的控制权。    而这个点位范围又非常有限。    这就导致小队成员们必须猛猛赶往特定点位干架!    有效避免了老六阴逼的行为出现!    毕竟,这种模式根本不看KD,也不看分数,只看最终的胜负!    胜利的一方,积分代币就多。    输掉的一方,积分代币就少。    积分是解锁兵种天赋和额外路线用的,比如让豌豆射手进化成寒冰豌豆射手。    代币是开箱子用的,比如让你的向日葵变成通体闪亮的黄金向日葵。    为了更加强力的天赋,为了更加