第四章身临其境的虚拟游戏
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芦苇丛里走过,身T自然会与芦苇触碰,而接触的点就有同步的模拟感觉,是每一个接触点都有相应的感觉,所以这里的仿真程度应该有90%以上,叶小姐,你説一下感受。”? 叶青:“我觉得不是90%,应该是接近100%了,我就觉得自己正在芦苇丛里,你看我都能够m0到这些芦苇。”? 叶青随手抓了一把芦苇,然後摇了几下,只见芦苇草依着节奏晃动了几下。 “好了,谢谢叶小姐的演示,你可以休息一下了。”? 叶青摘下VR眼罩,从大屏幕上消失了。 杨峯:“这一款游戏服的特殊材料,是我们公司花了很长时间研制而成,并且在最近获得了国家专利。”? 台下又一阵掌声。 杨峯顿了一顿,“接下来,要介绍另外一项也是我们公司的国家专利,就是叶小姐脚下的游戏台。相信大家也留意到,刚才叶小姐在演示游戏的时候,曾经向各个方位奔跑,但此终还是停留在这个位置上,原因就在这个游戏台上,这游戏台最基本的原理就是健身房里面的跑步机,无论跑得多快,你还是在跑步机上。我们这游戏台,有4层滚轮。还有一些特别的装置,并联接後台电脑主机,再加上一套专用的程序,来配合游戏。所以无论游戏者向哪个方向走,或者跑,速度慢还是快,始终会留在游戏台上,而不会跑到别的地方去……好了,看完游戏台之後,下面继续介绍一下我们这一款VR眼罩,目前市面上一般的VR眼罩的辨析度大概是453