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个简单!以一支工程部队的能力来算只需要三小时就可以建造出一个三万立方米的补给仓库。” “你提出的几座基地会有几座在尸潮中会受到严重攻击问题我也考虑过,所以我认为在尸潮攻击时前方建筑对尸潮来临方向先以高层火力对尸潮进行覆盖饱和攻击为主,后方建筑开启噪声诱饵吸引丧尸围攻这个阶段前方建筑背对尸潮攻击方向的火力以定点清除为主,主要消灭尸潮中特殊的几种丧尸比如防御力高的、破坏力大的、喷吐毒液腐蚀建筑的。中间建筑建立覆盖面大的建筑内部设置分流通道让一些丧尸从尸潮的攻击群中分流出来,当然要露天方便其他建筑的精准打击可以有效的攻击到被分流的丧尸。我的建议原本打算是将丧尸分流吸引入各简要要塞消灭可是后来一想这样对驻守部队压力太大,所以我建议以建筑外围布置的打击火力为主要消灭丧尸的手段,如果那座建筑情况危急可以安排其他建筑成为噪声诱饵减少危急建筑的压力甚至可以轮流充当噪声诱饵来给丧尸造成困扰混乱。至于你说的各建筑内布置我建议借鉴托雷。马库斯他们的成功设计。最好各建筑保留一定的特殊攻击手段比如急速冰冻我从过往战斗影像记录中发现急速速冻对一些非常强大的高级丧尸非常有效、反物质手雷这类物资也需要储备某些特殊高级丧尸对反物质手雷的攻击没有抵抗能力,虽然这些高级丧尸几兆才出现一个但防患于未然总没有错。”尼尔在冰琉子打开的周边地形三维图上点