第二百八十九章 大宗物资
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南,粮食是硬通货,是比有魔材料更坚挺的大宗商品,需求量巨大。 有一种名为苦麦的农作物在迦南广泛种植,苦麦的果实比小麦要大,形如鱼卵,表面呈灰褐色,有一层很不好处理的艰涩外皮,因为处理的工艺不过关,磨出来的麦粉就带着一股去不掉的苦味儿,因此儿得名。 苦麦在游戏区也有广泛种植,巴克城等非系统‘原创’的居民还是需要正常食物的,三次测试以来,特别是第一座系统城市庞克城诞生后,麦田的规模已经得到恢复,一望无际的麦浪渐成游戏里的一景。 记得有一个从自由市海滨城市来的商队,见了这样的麦浪还向庞克城的系统城主打听过,如何才能在魔灾和怪物肆虐的重灾区恢复生产的,旁敲侧击的就是问——你们跟那个邪神做了交易。 本是件小事儿,贝高阳从小爱的系统日志中看到这条讯息后有了个灵感,信仰和吃饱饭貌似是一个不错的选择题,如果游戏区能大量且高效的生产粮食,将来在跟诸神争夺人心的时候,是不是有了件趁手的工具? 将游戏区变成一个粮仓? 让玩家们去种田? 他自己都被这样的想法逗笑了,想象不出玩家们在田间劳作的样子。 玩家不可能,游客的希望也不大,只有寄希望于系统‘原创’或者引入的土著人口了。 更多的系统城市,更多的农田开辟,更多的非玩家人口…… 所以这批物资中,除了粮食最为大宗之外,还有种子以及专门为游戏区设计的生产工具。 贝高阳不怕泄密,更不怕让现实中的有关部门从这些工具上发现真相,一来这就是层窗户纸,二来,魔网内,他们看到、听到、触摸和感知到的,都是可以‘调整’的