第十一章 穿越二
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很多人在找半宅仙人,大宇的老总韩家超也是。他在《穿越——洪荒大陆》这个游戏推出并引发轰动后,就一直在寻找,不过他在土豆网的留言并没有得到回复,这让他很是失望。 国内的单机几乎没有人再做了,高投入高风险却是低回报,这样的投资回报率,只要是个正常人就不会愿意去做。大宇因为仙剑这个牌子的支撑,但是也不敢投入太多研发资金,导致仙剑几乎没有什么发展,都已经出到5代了,还是面对面一招一式的回合战斗方式,简直令人发指。 如果可以把半宅仙人团队挖过来,应该可以让仙剑更进一步才是。这个想法一直环绕在韩家超的心中,尤其是在看到了《中曰动漫大战》的精彩cg表演,更是让韩家超确信了半宅仙人的技术。 今天,在一个会议上,他把这个想法和公司的一些技术高层谈起,但是他却得到了更加意外的答复。毕竟外行看热闹,内行看门道,这些技术高层看重的不是绚丽的外表,他们经过对《穿越——洪荒大陆》的各方面测试后发现,这款游戏所采用的引擎和现有的各种引擎完全不同,这说明半宅仙人团队自行研发了一款全新并且效能十分惊人的游戏引擎。 “全新的游戏引擎,这代表什么?” 毕竟老总不是搞技术的,所以并不明白游戏引擎对于一个游戏的重要姓。技术总监董秋生只好详细地介绍了一下游戏引擎的功用。 简单地说,引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、艹作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指